¿Cuántos jugadores soporta un servidor de juegos? Todo lo que es necesario para ti saber
Si en algún momento has intentado montar tu servidor de Minecraft, hostear una partida de Rust o sencillamente te has preguntado de qué manera juegos como Call of Duty: Warzone logran agrupar a 150 personas en un mapa, seguramente te ha asaltado la duda: ¿Cuál es el límite real de jugadores en un servidor?
La contestación corta es: es dependiente. La contestación extendida involucra hardware, optimización de software y el género de juego. En este articulo, desglosamos los componentes que determinan cuántos usuarios pueden jugar al unísono sin que el servidor explote en el intento.
Los 3 pilares que determinan la aptitud
No hay un número mágico "universal". La aptitud de un servidor de juegos se mantiene sobre tres pilares escenciales:
1. El Hardware (La potencia bárbara)
Es el motor de la experiencia. Aquí lo más esencial no en todos los casos es "mucho más", sino "mejor":
- CPU (Procesador): Los servidores de juegos acostumbran a depender mucho más de la agilidad de un solo núcleo (continuidad en GHz) que de tener varios núcleos. Esto se debe a que la lógica del juego suele ser lineal.
- Memoria RAM: Fundamental para cargar el mapa, las entidades (NPCs) y los datos de cada jugador. Un servidor de Minecraft con varios "mods" consumirá considerablemente más RAM que uno de Counter-Strike.
- Ancho de banda: El servidor debe mandar y recibir packs de datos constantemente. Si la conexión es lenta, aparecerá more info el temido lag.
2. El "Tick Rate" (La frecuencia de actualización)
El tick rate es la velocidad a la que el servidor trata lo que pasa en el planeta (medido en Hercios o Hz).
- Un servidor de 64 ticks se actualiza 64 ocasiones por segundo.
- A mayor tick rate, el juego se siente más fluido y preciso, pero consume muchos más recursos. Por eso, los servidores confrontados acostumbran a admitir menos players que los servidores casuales o de planeta abierto.
3. El género de juego y su optimización
No es exactamente lo mismo mover la posición de 20 jugadores en un mapa pequeño que administrar la física, el tiempo y los inventarios de 100 personas en un mundo persistente.
- FPS (FPS): Priorizan la baja latencia, por lo que suelen limitar los players (entre diez y 64).
- Battle Royale: Sacrifican un poco de precisión física para permitir hasta 100 o 150 players.
- MMOs: Utilizan técnicas como el instancing (dividir a la multitud en diferentes copias del mismo mundo) para conducir a una cantidad enorme de personas.
Ejemplos reales: ¿Cuánto soportan los juegos mucho más populares?
A fin de que te hagas una idea, aquí tienes algunas cifras estimadas por servidor físico/instancia:
- Minecraft: Depende completamente de la RAM dedicada. Un servidor con 4GB de RAM puede soportar con comodidad entre 10 y 20 jugadores con algunos plugins. Con optimización extrema, puede llegar a cientos.
- Rust: Frecuenta configurarse para entre 50 y 250 players, dependiendo de la capacidad de la únidad central de procesamiento.
- Counter-Strike: Normalmente con limite a diez-24 players para mantener un tick rate alto y competitivo.
- ARK: Survival Evolved: Los servidores oficiales acostumbran a rondar los 70 jugadores por mapa.
¿Qué pasa si excedo el límite de players?
Si intentas meter a cien personas en un servidor desarrollado para 20, apreciarás los siguientes síntomas:
- Rubber-banding: Andas y de pronto el juego te "teletransporta" hacia atrás.
- Delay en acciones: Rompes un bloque o disparas, y la acción tarda un segundo en registrarse.
- Crasheos: El servidor se queda sin memoria y se apaga de forma automática.
Conclusión: ¿De qué manera seleccionar la capacidad adecuada?
Si piensas en alquilar un servidor o montar uno en el hogar, prosigue esta regla de oro: Menos es más. Es conveniente tener un servidor fluido para 10 personas que una experiencia injugable para 50.
Consejos finales:
- Mira siempre y en todo momento los requisitos mínimos del desarrollador del juego para servidores dedicados.
- Si vas a usar mods, disminuye a la mitad la expectativa de jugadores.
- Escoge un distribuidor de hosting con discos NVMe SSD; esto acelera enormemente la carga del mapa y disminuye los tirones.
¿Y tú? ¿Cuál ha sido tu experiencia mucho más anárquica en un servidor lleno? ¡Cuéntanos en los comentarios!
Si te ha gustado este producto, ¡no olvides compartirlo con tu squad antes de la próxima partida!